Conhecimentos
• Experiência em pacote Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator, Premiere Pro)
• Game engines (Unity3D, Stencyl, GameMaker Studio, Construct 2.0)
• Web development (HTML5, PHP, CSS3, JQuery)
• Modelagem 3D (Blender)
• Linguagens de Programação (JavaScript, Python, Java)
• Programação Mobile (Android Studio, Xcode)
• Pós Produção e Motion Graphics (NukeX)
• Conhecimento de Banco de Dados (PostgreSQL)
• Edição de Som (Reaper, Logic Pro)
• Línguas (Português, Inglês, Francês, Espanhol)
Bolsas e estágios
PBiC (Projeto de Bolsa para Iniciação Científica) : Revista Labor 08/2014 – 06/2015
Implementação de revista cientifica utilizando PHP e Criação de capas para as revistas digitais.
Estagio voluntario de verão : The Toy Museum of New York 06/2016 – 08/2016
Manutenção do website na plataforma GoDaddy, criação de material gráfico para o website,folders, panfletos e cartões.
Projeto interdisciplinar de produção de recursos digitais: PROATIVA 01/2017 – 07/2017
Monitoria para projetos desenvolvidos no curso de Sistemas e Mídias Digitais, Edição de videoaulas para o projeto AMANA da disciplina de Hidrologia da UFC
PBiC (Projeto de Bolsa para Iniciação Científica) : UFC 09/2017 – Presente
Projeto de re-design da interface de uma ferramenta de autoria de jogos baseados em localização.
Publicações e Eventos Acadêmicos
I Workshop Científico de Sistemas e Mídias Digitais (I WCSMD): Publicação de Artigo
Aprendizagem Tangencial: Como Jogos Analógicos Podem Auxiliar no Ensino de História e Cultura
XVI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital: Seleção oficial do festival de jogos na categoria jogos de estudantes – Orbis Mystica